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コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル 夢幻=214214B 蓮華=236B 残鉄=41236C 鬼蹴=623A 疾風=632146C コンボ1 6C(最大ため)>夢幻>【蓮華(1段目)>残鉄(1段目)>鬼蹴】×4>蓮華(1段目)>残鉄>疾風 dm10365 〔全消費〕 コンボ概要 夢幻を使ったときのコンボ。基本的にリスクの方がでかすぎるためあまり使われない。 コツ 基本的には236B→41236C→623Aを4~5ループするだけなので前のミッション10に比べればかなり簡単に感じるはず。 しかし、正確に早くコマンドを入力しないといけないため結構疲れるので、疲れてきたと思ったらいったん休憩した方がいいかと思います。 5回目の残鉄は2段目がヒットしても大丈夫なので残鉄後しっかり疾風コマンドを入力してから出す。ちなみに疾風はCを押しっぱにしてしまうと溜めてしまうため入力後は指をちゃんと離すこと。
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コンボ 6A 66 5B jc JC 2D jc J2C 236B JC jc JC J214C 632146C 214A 236A 3C 236A 5CC 214B 6A[[カウンターヒット]]指導の[[コンボ]]。 JC 2D jc J2Cの部分が非常に難しい。最後のJ2C以外はほぼ最速入力で、最後のJ2Cに限っては、姫様が 着地間際のところで当てることでうまくいく。 その後、B大砲あてて、JC JC アイリスを当てる。 この「J2C(Lv.2) 236B JC jc JC J214C」という流れをレイチェルwikiでは「青肉コン」と呼ばれる、 非常に実用性が高いコンボ。 その後はチャレンジ7でやったあれかと思いきや、カエルの後にA大砲が混じってる点に注意。
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斬神 5D対上中段の当て身。当て身時間が長めで硬直が少なめ。反撃hit時ゲージ1つ回復。後方の地面に叩きつける。2B、2C、5C、3Cで追撃可。 2D対上下段の当て身。即発生。当て身時間が短く硬直が長め。反撃hit時ゲージ1つ回復。後方上空に蹴り上げる。2C、各種J攻撃で追撃可。相手空中復帰可能。 6D対上中段の当て身。即発生。当て身時間が短く硬直が長め。反撃hit時ゲージ1つ回復。地上できりもみダウンさせる。歩きJ2C、ステップ2Cなどが繋がる。 JD対上中段の当て身。即発生。当て身時間は普通。着地まで行動不能で着地硬直有り。反撃hit時ゲージ1つ回収。真上にきりもみ状態で蹴り上げる。追撃不可。空中復帰不能だが地上で即受け身可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジン 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 裂氷コン本当にできるの? 〜吹雪>6C(dc)>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷>2A>5C>〆 なにか違ってるのかな… -- (名無しさん) 2011-03-31 20 30 28 まちがえてるよー -- (名無しさん) 2011-04-27 10 47 19 ~吹雪 6C (dc) 5C 6C 裂氷 5Aor5B 5C 2C 裂氷〆かな。 裂氷後の追撃は5Aか5Bじゃないと攻撃判定の関係上当たらない。 -- (名無しさん) 2011-04-27 12 14 57 裂氷コンはB吹雪始動じゃあたらないからねー 絶対6Cからだよ 投げ 6C B吹雪 6C(先端当てるように) 裂氷 5A(連打でおk) 5C 2C 裂氷 -- (名無しさん) 2011-04-27 22 06 52 ↑の投げを氷連双におきかえたり 5C後の2Cを氷翼にかえてもおいしい -- (名無しさん) 2011-04-27 22 30 20 最高度にあわせればその方法でもレッヒョウ5B拾いできるよ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 54 44 PS3でフェイタルでのレッヒョウコンチャレンジ10にでたね すげえ使う機会なさそう -- (名無しさん) 2011-05-13 00 07 42 投げからならいいけど6C直当ては基本無理だろ・・ -- (名無しさん) 2011-07-04 13 46 27 投げ1段目>rc でおk -- (匿名さん) 2011-07-05 22 00 18 コンボ追加しておきました。 「EX出てるのに今更?」とかは言わない約束。 うん。うん。 -- (★堕天使ロキ★) 2012-03-20 22 11 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マコト 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ アーケードモード対戦順 4戦目:テイガー 8戦目:ツバキ 9戦目:ノエル 10戦目:unlimited ハザマ -- (名無しさん) 2010-12-13 21 37 13 11戦目 unlimited μ-12 -- (名無しさん) 2011-01-03 21 28 17 マコトのだしかたは。 -- (名無しさん) 2011-06-21 20 35 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ1 コンボ2 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル マミサ=236B 22C=フォーリンメロディ(相手ダウン属性が着いてるとき、空中可) 泡=214AorBorC コンボ1 5B>2B>5C>マミサ dm1952 コンボ概要 中央からの基本となるコンボ。マミサはガードされると反確なので実戦ではちゃんとヒット確認してから出すように。 コツ すべて最速気味に入力でおk。 コンボ2 5B>3C>22C dm1322 コンボ概要 中央からの基本コンボ。5Cが届かない距離の時はこちらを使う。 3C>22Cは少しでも押すのが遅れると受身を取られてしまうためセットで覚えとくように。 コツ すべて最速気味に入力でおk。
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コンボ1 コンボ2 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル コンボ1 4C>紅蓮>3C 〔消費1玉〕 dm1394 コンボ概要 4C>紅蓮>~部分はリーチの長い4Cを当てて一気に相手に近づく場合などに使う。 但し最速で入力しないとガードされるためヒット確信状態でゲージをはかないといけない。 4Cは攻撃判定よりやられ判定が先行する為めったに振らないように。 紅蓮>3C 部分はゲージなくてとりあえずダウンとりたい時などに使う。 コツ 4C>紅蓮部分は最速で入力。紅蓮>3C は紅蓮の硬直が切れてから3C入力する。 コンボ2 残鉄>5C>紅蓮>6C 〔消費4玉〕 dm3757 コンボ概要 残鉄は中段技なので主に崩しとして使う。3玉消費するだけあって相手側からするとかなり痛い。但し逆にガードされるとハクメン側がきつくなるので過信は禁物。 ダウンしてる相手に5C>紅蓮とやると紅蓮が空中判定になり壁バウンド効果がつくようになる。 紅蓮>6C部分は画面端、6Cで相手を倒せるとき以外は基本使わない。 コツ 5C>紅蓮部分は入力が遅いと空振る。紅蓮>6C 部分は紅蓮を当てて壁バウンドして跳ね返った所を6Cを振る。 応用 中央からなら 残鉄>5C>紅蓮>ステップ>5A>6A>5A(jc)>J2A 空中ダッシュ J2A>JC の方がダメージ的にも良いし、相手を画面端側に運べるのでこちらを覚えたい。 5Aはできるだけ低めに拾わないと2回目の5Aがスカるので注意
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μ-12概要(ネタ含む) 基本 見た目に反してかなり鋭い攻撃をする。 各種C系統による中距離の高い牽制能力をもつ。 どちらかといえば初心者よりも玄人向けのキャラ。 初心者が使うとガンナー設置に手間取ってに蹴り落とされたり殴り落とされることが多々あり。 なれないうちはガンナーの設置は心持控えめに置くか 相手が倒れているときに使うほうがよい。 玄人が使うとある意味トンでも性能になる(いろんな意味で) 基本、弱くはないので慣れれば非常に面白いキャラです。 長所 設置を利用した牽制は非常に効果的。 シュタインガンナーは発射をずらせることができる。 設置するタイミングさえ図れば相手を近づけさせずに封殺もできる。 むやみに飛び上がれば相手は格好の的になる。 何気に距離の離せる昇竜持ち 最短で6B→〆のオモヒ、ガンナーから出る繋ぎのヤタノと、優秀なDDもある。 Λと同じダッシュ・バックダッシュなど機動力が高い。 対空は慣れないと強くなれない。 というかガンナー設置の関係上確実なものはない。 ただ普通に当たる程度の強さ 空投げの間合いが広い 短所 近距離がかなりしょっぱいです。 基本遠距離主体の設置型スナイパースタイルのため 近距離の性能がかなり低い。基本コンボはCを利用して 6~7Hitが精々で 近距離でのコンボをつなげるのはかなりつらい。 小技を刻むと、ろくなコンボが出来なくなる。(CS2では、結局3C経由のルートが無いので、刻んでも変わらないかも。) 設置ビットの弾の発生が若干遅い上に、誘導性も悪いため、相手が動いたり、攻撃されたりで、当たらないことが多い。 特に相手が起き上がり時に出そうものならものすごいすきだらけになりつかまれたり普通につぶされる。 さらに加筆するなら ガンナー設置で力を発揮するので設置してないμ-12は本来の実力の半分も出ることはないでしょう。 J攻撃がやや下方向に判定が小さく、一部キャラには2AでJ2C以外落とされてしまう。 まとめ 玄人向けの設置型orトラップ型 初心者には敷居が高いキャラ 基本的なパワーは低くないです。 けれども、当てれば削れるが 操作が難しく当てられない そんなタイプです。 いかにシュタインガンナーを相手の裏をかいて設置するかが μ-12を使うに当たっての重要課題になってきます。 やはり、慣れないことには話しにならないです。 是非、慣れて相手を魅了してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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COOP Resources Continuity Evaluation Tool(PDF 552KB, TXT 113KB) Federal Continuity DirectivesFederal Continuity Directive 1 (FCD 1), February 2008 (PDF 2MB, TXT 211KB) Federal Continuity Directive 2 (FCD 2), February 2008 (PDF 1MB, TXT 80KB) FEMA Devolution of Operations Plan,Template (PDF 413KB, DOC 637KB) Pandemic InfluenzaPandemic Influenza COOP Annex Template Instructions (PDF 11MB, TXT 77KB) COOP Multi-Year Strategy and Program Management PlanTemplate (PDF 33KB, TXT 6KB) Template Guide (PDF 151KB, TXT 34KB) Budget Resource Requirements Addendum (XLS 34KB) COOP Assessment Assessment Questionnaire/Worksheet (PDF 576KB) FEMA/DHS Office of National Security Coordination Continuity of Operations (COOP), dated July 11, 2005. Federal Preparedness CircularContinuity of Operations (COOP) Pandemic Influenza Guidance (PDF 404KB, TXT 18KB) Dated March 1, 2006. Vital RecordsVital Records (PPT 1.1MB) DHS COOP Continuity of Operations (COOP) Plan Template Instructions (DOC 390KB) Continuity of Operations (COOP) Plan Template (DOC 362KB) FEMA’s Office of National Security Coordination (ONSC) serves as lead COOP planning agent for the Department of Homeland Security (DHS). During the past two years, ONSC, in coordination with the DHS COOP Working Group, has developed a DHS-wide COOP plan and component-level plans for the 10 DHS Headquarters offices and 12 major organizational elements, creating templates and working side-by-side with COOP planners from each organization. ONSC has also developed a DHS COOP Guidance Manual that outlines DHS COOP policies, procedures, and planning requirements. In addition, ONSC has participated in review sessions during the 2004 Government Accountability Office (GAO) audit of DHS COOP plans, providing assistance to individual COOP planners and documenting areas where improvements were needed. Because COOP plans are living documents, ONSC continues to refine and improve the DHS plans to reflect lessons learned through both training exercises and real-world events. DHS COOP plans are continuously revised and updated to ensure that essential DHS functions will be maintained under all circumstances. Education/Training IS 546 Continuity of Operations (COOP) Awareness Course IS 547 Introduction to Continuity of Operations (COOP) COOP Awareness Training (PPT 1.2MB) (TXT 11KB) COOP Training Course Map (DOC 202KB) COOP Training from gsa.gov Emergency Management Institute (EMI) 2006 Catalog of Activities FEMA COOP The FEMA Headquarters COOP Plan documents the overarching strategy, policies, and procedures of the FEMA Headquarters COOP program. Although designed with FEMA in mind, the Plan may also be used as a template to develop guidance and programs throughout the interagency COOP community. As components of the larger Headquarters plan, each headquarters office, administration, and division (O/A/D) has prepared its own COOP implementation plan which parallels the larger plan’s structure while documenting COOP information and activities specific to that O/A/D. This interlocking design enables centralized control by the FEMA Headquarters COOP program, but permits details and changes to be maintained by the O/A/D. ONSC takes the lead in coordinating with each O/A/D on development of its implementation plan. Its responsibilities include ensuring that plans are current, contain all required information, and are consistent with the Headquarters COOP Plan and other implementation plans. This interlocking COOP plan design and process has not only created a viable COOP capability for the FEMA Headquarters facility, but serves as a model for other Departments and Agencies. Over the next year, ONSC will document its processes and lessons learned and make them available for use by all members of the COOP community.
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ノエル 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 使っててもエロくて集中出来ない……どうしたら……orz -- (名無しさん) 2011-09-01 15 41 17 まず性欲を抑えるんだ -- (名無しさん) 2011-11-13 19 05 15 なんでこんなかわいいんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-08 21 24 46 名前 コメント すべてのコメントを見る